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发布于:2023-08-10
更新于:2024-07-13
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作品介绍:
#原创作品 介绍:(玩家1,右边的熊猫。 玩家2,左边的熊猫。) 打小怪期间技能:玩家1,连续按“D”键在脚底生成一个(移动上下键可能生成多个)圈,按“A”键可以发射出去,打到全屏的怪物;按“T”“F”“H”“G”可以控制圈移动。玩家一的子弹碰到了玩家二的怪物时,如果没按好“Q"键,那么玩家二的怪物会产生更多。(可以用这个方式刷分数。)如果在子弹碰到怪物的时候按了“Q”键,那么怪物会*亡。分数算在玩家1的头上。 玩家二,按向右键发射子弹(但子弹数有限制,可以通过“不劳而获”获取子弹)命中子弹的怪物会被魅惑,往回走,有概率在一个怪物往回走时魅惑其他的怪物获取子弹(即使你什么都不干,正常的怪物和正常的怪物碰到一起也可能被魅惑,也能获取子弹)。同时,两个玩家都可以通过打怪获取分数,玩家2的分数可以兑换子弹颗数。 小怪说明:1.小怪打完了100波,大怪则会出现。 2.如果没有在小怪碰到边缘的时候消灭,则会扣一点血量。 大怪性质说明:玩家二的子弹在碰到大怪的时候,有可能会把大怪击退一段距离;也有可能让大怪自己走一段距离;还有可能把玩家二的子弹反弹,如果被反弹的子弹碰到了玩家二,则玩家二被魅惑,被魅惑的玩家二,其他属性不变。只是不能被玩家二所控制。当玩家一把玩家二的血量打完时,玩家2恢复正常。只是血量变为100。大怪反弹的子弹可以被玩家一的子弹反弹回去。 感谢您看到这里。如果发现游戏与我上述文字所描述的不同,或者发现了bug。请在下面留言,如果我看到了,我会在下一期改正。 谢谢大家。
操作说明:
作品暂时没有操作说明,来探索一下它的玩法吧