回想之源2.2(测试版)

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发布于:2023-01-26

更新于:2023-01-26

6

705

星梦—无影

0M/ 6.0M

作品介绍:

*此版本为测试版,可能会有一些bug 新增: 1.角色可以任意选择对战。 2.VIP8和VIP9地图有细微改动。 3.修复了冰系大招时不能攻击的bug。 4.在封面加入了风系和电系。 5.新增了背景开场界面。 6.风系和电系的角色介绍(在下面的“操作说明”里)。 最好用自己电脑上的慧编程打开,不然bug会有一点多……

操作说明:

首次开始动画轻点背景即可开始(如果不行的话多点几次)。←和→切换玩家1角色,A和D切换玩家2角色。岩浆模式需用鼠标调节。开始和结束游戏按键修改成了N键通用。 详见游戏内开操作说明(按V调整页数) 暂不支持手机版…… 角色介绍: 1组:冰,火 火: 普攻:范围小,伤害平均15血(0能量) 远程:有两种形态,1:小火球1血帧伤(5能量) 2:烈火龙持续发射小火球,大概6秒后爆炸,爆炸伤害单次200血。(25能量) 瞬移:向前移动一大段距离(5能量) 大招:50个不可被防御小火球从地图各处飞向火系,集满后发射不可防御1血帧伤爆炸,扎到一定时间后,会向8个方向发射打的小火球。(250能量) 防御:角色前方小范围 冰: 普攻:范围中,如果敌方在周围自动瞄准,一定时间后小范围爆炸。伤害平均5血(0能量) 远程:向前发射冰锥,击中后变成冰刺,碰到持续扣血,冰刺伤害10(5能量) 瞬移:向前移动非常小一段距离(此期间无敌)经过的地方留下冰刺(3能量) 大招:从天降下冰刺,并对敌方造成减速(250能量) 防御:角色全身 组2:暗,光 暗: 普攻:范围小,伤害平均10血(0能量) 远程:释放追踪导弹,碰到敌方后失去追踪功能,将敌方血量减1,并子弹变大,自身回血,持续到失去敌方目标。(5能量) 瞬移:消失2秒并释放5-15个秒杀黑手,随后移动到敌方身后(15能量) 大招:释放一个持续微弱吸引敌方的黑洞,一直到松开大招键,强力吸引敌方,然后爆炸(强力推开敌方)(1\1大小,伤害 能量) 防御:角色前后范围 光: 普攻:范围中,如果敌方在周围自动瞄准,伤害平均15血(0能量) 远程:释放穿梭光明之箭,速度极快,伤害15血(5能量) 瞬移:可以持续**,松开瞬移键释放光之环,碰到敌方将自己能力加1(5能量) 大招:从各处出现小光箭,面向敌方发射,发射完巨型光之球从天而降。小光箭1血帧伤,巨型光之球单次80血(250能量) 防御:角色范围外一圈 组3:土,木 土: 普攻:范围中,如果敌方在周围自动瞄准,伤害平均15血(0能量) 远程:从地下刺出土刺,帧伤,一直向前方突刺,直到离开地面(5能量) 瞬移:变成土龙,可以在地下行走,身上的刺碰到敌方会给敌方伤害(0能量) 大招:变成土武士,可快速瞄准敌方进行攻击,持续期间获得的能量会转化成血量(250能量) 防御:在两旁升起岩石 组4:风,电 木: 普攻:范围较大,向前方挥动木剑,伤害平均10血(0能量) 远程:向天空射出种子,随后瞄准敌方射出,在地上生成木刺。伤害25血(如果射中会将敌方困住(5能量) 瞬移:自行枯萎,随后在随机位置再次生长,生长期间回复25血(5能量) 大招:在地上长出圣树,持续为木系提供木之剑自动秒准敌方发射,5血帧伤(250能量) 防御:从地下长出木藤罩住自己 风: 普攻:快速向前方突刺,伤害平均5血(0能量) 远程:向前方发射风魔手里剑,沿途造成帧伤,在空中停留一会后会快速返回。此过程中可再次按下远程攻击键移动到风魔手里剑的位置。(15能量) 瞬移:乘坐云飞到空中,停留2秒后发射风之手里剑,再下降至地面。(5能量) 大招:向玩家2发射风魔手里剑,风魔手里剑射出一段距离后在原地产生龙卷风,持续吸引玩家2并发射风之手里剑,在碰到玩家2时将造成帧伤。(250能量) 防御:在周围形成一层保护罩 电 普攻:向前方发射电流,击中玩家1造成5伤害并眩晕(0能量) 远程:开启蓄力模式(需长按远程键,并且不能移动),随后释放光波,伤害为(蓄力等级)帧伤(5能量) 瞬移:开启无敌模式,持续增加移动速度,再次按下瞬移键结束瞬移。(1/秒能量) 大招(小于249能量时):在周圆释放电流,被击中的玩家将被眩晕,但没有伤害(5能量) 大招(大于249能量时):发射20枚追踪引雷器(碰到玩家1一段时间后将有雷电从天而降,每道伤害为100),再向天空发射6道光波,持续4秒后消失,5帧伤(250能量) 防御:放出电流保护自己 完毕!!!

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